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カオスの欠片を集めて知恵の泉を作る

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study:start

文書の過去の版を表示しています。


お勉強

グラフィックス

2Dベクターグラフィックスについて

動き解析

動作の追跡には大まかにトラッキングとフロー推定の2つがある. 目標物体の追跡をするTrackingと,画像の変化を解釈するフロー推定. フロー推定の中にも特徴点のみの追跡をするsparse型と,画像全域のピクセルを追跡するdense型がある.

ニューラルネット

アニメ系ビットマップ画像生成

PSGAN DeNA,アニメキャラクターの生成.
Style2Paints 自動着色

GAN

WGAN,WGAN-GP
SNGAN
SAGAN
Relativistic GAN
BigGAN
Style GAN
SC-FEGAN (Face Editing Generative Adversarial Network) SN-patchGANを利用.

ヒューマンインタラクション

GUI

GUIパラダイム

  • WYSIWYG(What You See Is What You Get)
  • Results-Oriented UI

モーダル・モードレス

  • モーダル
  • モードレス

データ構造

データベース

  • グラフデータベース Neo4j
  • Maria DB, MySQLの後継
  • RDBMS(Relational Database Management System)はテーブル?,
    OODBMS(Object-Oriented Database Management System)はオブジェクト指向,
    LDAP(Light weight Directory Access Protocol)はツリー構造
  • RDF(Resource Description Framework)はXMLでグラフを表現?RDFa

ファイルシステム

  • Semantic File System<html><p>ディレクトリやファイルにタグとかをつけたりできるらしい.</p></html>

storyboarding

continuity(連続性)については海外でも同じように考えられていてイマジナリーラインを超えるのは良くない.

海外でも上手,下手の概念はあって,向きも日本と同じ. stage_layout_plan.jpg

study/start.1587623084.txt.gz · 最終更新: 2020/04/23 06:24 by yuuho