yuuho.wiki

カオスの欠片を集めて知恵の泉を作る

ユーザ用ツール

サイト用ツール


tips:glsl:start

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
tips:glsl:start [2021/11/07 05:08] – [未整理メモ] yuuhotips:glsl:start [2022/01/24 01:00] (現在) – [ビルトイン関数] yuuho
行 65: 行 65:
 | ''max'' |  | | ''max'' |  |
  
 +その他 [[https://qiita.com/edo_m18/items/71f6064f3355be7e4f45]]
  
  
 **webgl2 context** **webgl2 context**
   * ''uniformMatrix3( pointer, transpose, matrix )''\\ transpose で送信時に行列を転置できる。   * ''uniformMatrix3( pointer, transpose, matrix )''\\ transpose で送信時に行列を転置できる。
- 
  
 ==== 未整理メモ ==== ==== 未整理メモ ====
行 85: 行 85:
  
   * 射影行列の z は正確に線形変換するわけではなくて、大小関係(前後関係)さえ保存されていれば良いので、 1/z のパラメータとして表現される。   * 射影行列の z は正確に線形変換するわけではなくて、大小関係(前後関係)さえ保存されていれば良いので、 1/z のパラメータとして表現される。
 +    * {{:tips:glsl:projection.png?600}}
  
  
tips/glsl/start.1636261733.txt.gz · 最終更新: 2021/11/07 05:08 by yuuho